Nové události

Region: CZ/SK
« Zpět na přehled novinek

Nahrání Update v1.1.2 a návrhy na další novinky

AlteiraOfficial
@alteiraofficial
Publikováno: 13.11.2023 01:00 | Novinky ve hře (3 komentáře)

Vážení uživatelé komunity Alteira,

na ostrý herní server byl nahrán balanční update verze 1.1.2. Věříme, že úpravy přinesou do hry větší spravedlnost v soubojích v aréně a jednotlivé postavy se mezi sebou lépe vyrovnají. I přes vynaložené úsilí do těchto úprav se může stát, že některé specifické situace stále budou pro některé postavy příhodnější - velice proto oceníme, když nám nahlásíte jakýkoliv souboj, který se vám nebude zdát z pohledu vyrovnanosti v pořádku. Rádi s vámi probereme výsledky individuálních soubojů.

Připravujeme také postupně nějaké návrhy a možné úpravy, na které se zaměříme ve zbytku měsíce listopad. Níže uvedeme některé z nich.

 

Labyrint

Funkce Labyrintu byla na ostrém serveru dočasně pozastavena, protože nebyly dokončeny všechny její části. Chceme proto tuto funkci kompletně dokončit a hráčům labyrint otevřít.

Labyrint bude dostupný v podzemí od úrovně 80.

 

Týdenní dungeon

Do hry přibude nový typ dungeonu, tzn. „týdenní“ nebo „opakovatelný“. Koncept tohoto dungeonu bude založen na tom, že si hráč na začátku zvolí jednu z obtížností a poté bude mít před sebou sedm protivníků, kdy na poražení každého bude mít jeden den. Každý protivník bude přizpůsoben úrovni hráče, proto bude možné tento dungeon opakovat neomezeně bez ohledu na úroveň hráče.

Přesný popis fungování dungeonu bude detailně popsán v novince, kterou budeme uvádět na následující verzi hry.

 

Pátá kapitola herního příběhu

Společně s technickými úpravami budeme dále pokračovat s rozšiřováním herního příběhu. Plánujeme proto zcela dokončit a vydat pátou kapitolu.

 

Menší úpravy, vylepšení a balanc

V rámci následujících úprav také chceme provést některé méně zásadní úpravy. Přesný popis bude opět představen v novince, která se bude týkat kompletního znění úprav pro následující update, ale popíšeme stručně některé z nich.

  • Drobná úprava poškození za atribut „Umění boje“ a za zbraň - u nižších úrovních bývá velký skok v poškození zbraně na každé nové úrovni. Pokud úprava nebude komplikovat vyváženost postav, pokusíme se trochu zredukovat poškození zbraně a naopak trochu zvýšit poškození za atribut „Umění boje“
  • Zaměříme se také na výpočet procent některých atributů (konkrétně „Umění obrany“, „Rychlost útoku“ a „Přesnost“), aby i hráči na vyšších úrovních měli důvod tyto atributy trénovat a obecně vylepšovat
  • Přidáme zelené pozadí pro tier2 předměty - stejně jako to nyní je u tier3 (modré) a tier4 (červené) předmětů
  • Rozšíření počtu nabízených předmětů u obchodníků z 10 na 15 - hráčům u nižších úrovní by to mohlo pomoct snáz získat tier2 předměty, které potřebují pro svou postavu nebo pro sbírku suffixů
  • Zkusíme zvýšit odměnu za „Denní lov“
  • Chceme také do hry přidat některá vylepšení, které nám navrhují samotní hráči

 

Rádi bychom však upozornili, že řešení zcela nové funkce Týdenního dungeonu může být časově náročnější, proto je možné, že se ji nepodaří do hry nahrát do konce tohoto měsíce. V takovém případě bychom o několik dnů posunuli nahrání celého update, případně bychom update rozdělili a Týdenní dungeon nahráli až samostatně později.

Přesné a detailnější znění návrhů a plánovaných úprav vám představíme během tohoto měsíce.

Děkujeme za přečtení a budeme se těšit na vaše reakce a názory!

Tým Alteira

Vaše názory
dikay
(@dikay)
Člen komunity

Už se těším co bude nového =)

Je dobře že bude něco pro větší LV a bude zase co dělat .

16.11.2023 19:17
dikay
(@dikay)
Člen komunity

Mohu mít dotaz ohledně týdenního dungeonu. Co to znamená bude přispusoben hráči . Myšleno úrovni hráče?

27.11.2023 19:17
MarťaBojovník
(@martabojovnik)
Admin

Zdravím, děkuji za dotaz. Bude to konkrétně znamenat to, že úroveň protivníka bude odvíjena od úrovně hráče, a tím budou i adekvátně nastaveny atributy. Bude tedy jedno, zda je hráč úrovně 30 nebo úrovně 100, v obou případech bude protivník přizpůsoben. Hráč si navíc bude moct zvolit obtížnost, takže se nestane, že by dungeon nebyl výzvou i pro velmi dobré hráče.

27.11.2023 19:50
Přidat názor
Pro přidání příspěvku se musíš přihlásit.