Nové události

Region: CZ/SK
« Zpět na přehled novinek

Update v1.2.8

AlteiraOfficial
@alteiraofficial
Publikováno: 21.10.2025 16:30 | Novinky ve hře (0 komentáře)

Vážení uživatelé komunity Alteira,

přinášíme vám přehled novinek a úprav pro novou verzi hry s označením 1.2.8.

Veškeré níže uvedené úpravy jsou již nyní k dispozici na testovacím Beta serveru. Nahrání na ostrý server je naplánováno na noční hodiny mezi nedělí a pondělím 26. - 27. října 2025. Pokud by došlo k nutnosti odkladu, budeme vás o této změně informovat zprávou přímo ve hře.

 

Byliny a tvorba elixírů

V aktuální verzi veškeré byliny mají specifický počet atributu, který do elixíru přidávají. Výsledné atributy elixíru jsou dány součtem atributů jednotlivých bylin. Úroveň elixíru je pak dána nejvyšší úrovní byliny, která byla do elixíru přidána.

V nové verzi byliny nebudou přidávat specifický počet atributu, ale tzv. esenci. Výše atributu v elixíru pak bude dána dle úrovně elixíru a počtem esencí. Úroveň elixíru bude nastavena na maximální úroveň, kterou hráč může vidět - tedy součet úrovně hráče + dovednosti „Viditelnost předmětů“.

Praktický příklad:

  • Hráč do elixíru přidá 5x bylinu pro atribut Umění boje - elixír tedy bude obsahovat 5x esenci Umění boje
  • Úroveň hráče je 50 a dovednost „Viditelnost předmětů“ má na úrovni 5 - tedy maximální úroveň předmětu, kterou hráč ve hře vidí, je 55. Úroveň výsledného elixíru tedy bude 55
  • Počet atributu, který elixír přidá, bude vypočtený jako „úroveň elixíru * počet esencí * 0.30“ - v tomto případě 55 *  5 * 0.30 = 83

Tato úprava umožní využití bylin z nižších úrovní, čímž se může zvýšit jejich důležitost a může to také vést ke zvýšení využití funkce Tržiště a Kmenové skrýše.

 

Velké byliny

Ve spojení s předchozí úpravou se do hry přidá nový typ byliny, tzv. „Velká bylina“, která do elixíru přidá esenci 2x namísto 1x  - v podstatě tedy dvojnásobný počet atributu.

Zisk této byliny bude poměrně ojedinělý, ale následující úpravy, které jsou do hry plánovány, zisk těchto bylin usnadní.

 

Ranked aréna

Do Ranked arény přibude doplnění k pravidlu týkajíícho se výher v řadě, který zamezuje nekonečný zisk MMR bodů od stejného soupeře.

Nyní je pravidlo nastaveno tak, že když hráč vyhraje 10 útoků v řadě, v 11. a dalším již od stejného soupeře nezíská žádné body. Zároveň je nastaveno pravidlo, že když hráč zaútočí 5x během jednoho kalendářního dne na specifického soupeře, tak v 6. a dalším souboji již nebudou udělované žádné body.

Této situace lze využít tak, že hráč úmyslně prohraje 6. souboj - MMR body neztratí, ale resetuje pravidlo s 10 výhrami v řadě. To mu umožní opět na stejného soupeře útočit a získávat body.

Do hry bude nahrána úprava, která výhry v řadě počítá pouze v těch pěti prvních útocích za den (tedy v těch, ve kterých lze získat/ztratit body).

Může se ovšem stát, že útočník vyhraje 10 útoků v řadě a následně na stejného soupeře nezaútočí například celý další měsíc. Vlivem toho je možné, že se síly obou soupeřů vyrovnají, ale hráč je stále svázán pravidlem s výhrami v řadě.

Z toho důvodu se výhry v řadě budou počítat pouze v rámci aktuálního kalendářního měsíce.

 

Zisk předmětu - inventář/skladiště

Pokaždé, když hráč získá předmět například ze souboje na expedici, z úkolu, dungeonu nebo truhly, nemá možnost určit, na jaké místo v inventáři se předmět přesune. To může být komplikace pro hráče, kteří si předměty seskupují na určitých pozicích nebo stránkách inventáře. Každý nově získaný předmět tak může toto seskupení rozhodit.

Nově do hry přibudou dvě možnosti nastavení (stránka „Nastavení“, záložka „Herní nastavení“):

 

Přesun nových předmětů do inventáře / skladiště

Výchozí nastavení zůstane jako nyní - tedy nové předměty se automaticky uloží do inventáře. Bude ale možné nastavit si, aby tyto nově zísakné předměty přešly automaticky do skladiště.

Toto umožní hráčům snazší správu předmětů v inventáři - ze skladiště je možné si předměty vybrat kdykoliv (*), a je proto možné si jich vybrat až několik naráz a urovnat si je v inventáři dle potřeby.

(*) získané předměty vydrží ve skladišti po dobu tří dnů

 

Pozice nových předmětů v inventáři

Nově bude také možné nastavit si, zda se nově získané předměty budou ukládat do inventáře od první dostupné pozice (jako nyní - výchozí) nebo od poslední.

Hráči díky tomu mohou například využít poslední stránku inventáře jako prostor pro nově získané předměty, aniž by to rozhodilo strukturu předmětů na první stránce, která bývá využívána pro důležité předměty (např. zbraně nebo elixíry).

 

V rámci výše zmíněných úprav budou ve hře dvě navazující úpravy:

  • V layoutu hry bude vedle počtu předmětů v inventáři zobrazen i počet předmětů ve skladišti
  • Ze skladiště bude možné přesunout předměty na specifické místo v inventáři
    • vlivem této úpravy se na stránce skladiště bude zobrazovat inventář a předměty ve skladišti se kvůli tomu musí zúžit na polovinu šířky stránky

 

Mapa - doplnění upozornění

Na mapě budou nově pomocí zeleného vykřičníku indikovány následující události:

  • U lokace „Temný les“ informace, že má hráč plné lázně
  • U každé lokace, kde má některý z pracovníků hráče dokončenou práci

 

Oprava časových aktivit přesahujících kalendářní den

Může nastat situace, kdy si hráč například nastaví práci ve 22:00 na 4 hodiny. Když si následující den vybere za práci odměnu, všechny 4 hodiny se započítají do aktuálního dne. Vlivem toho hráč může využít pouze zbývajících 18 hodin v daném dni.

  • pozn.: časové aktivity jako např. práce mají omezení na 24 hodin za den - hráč může tuto aktivitu přeskočit, čímž lze limit 24 hodin/den reálně vyčerpat

Nová herní úprava způsobí, že se do aktuálního dne započtou pouze 2 hodiny, které skutečně do aktuálního dne zasahují. Hráč tak bude mít k dispozici dalších 20 hodin namísto 18.

Prakticky ale nastane situace, že si hráč práci zapne například v 21:20 hodin. Pro takové situace je nastaveno pravidlo, že pokud je začátek práce mezi 0-29 minutami, započítá se celá hodina ještě do aktuálního dne. V tomto případě budou započteny tři celé hodiny do aktuálního dne a pouze jedna hodina do toho následujícího.

Tato úprava bude využita pro následující aktivity:

  • Práce
  • Sběr bylin

 

Pracovníci - oprava dostupných hodin práce

Aktuálně lze pracovníkovi zadat práci pouze na tolik hodin, kolik má hráč sám k dispozici. Znamená to, že pokud hráč vyčerpá 20 hodin práce během jednoho dne, tak on i jeho pracovníci mohou pracovat pouze 4 hodiny.

Jelikož ale práci pracovníka nelze přeskočit, bude nově toto pravidlo zrušeno a pracovník bude moct využít tolik hodin, kolik jemu samotnému zbývá, a nebude se to již více vázat na hráče.

 

Minoritní úpravy

Do hry bude také nahráno pár menších úprav:

  • Sběr bylin - pokud hráč nesebere všechny byliny, zobrazí se potvrzovací dialog, pokud klikne na tlačítko dokončení sběru
  • Opravy drobných chyb a práce na údržbě zdrojového kódu hry

V následujících novinkách vám představíme koncept nového typu dungeonu a možnosti úpravy funkcí Zaměření a Dovedností, které s tímto dungeonem budou souviset.

Děkujeme a budeme se těšit!

Tým Alteira

 

Vaše názory
Doposud nebyly přidané žádné názory.
Přidat názor
Pro přidání příspěvku se musíš přihlásit.